ゲーマーのためのバフロイヤルティプラットフォーム

バフ は、ゲーム市場を対象とした、稼ぐための暗号通貨です。プロジェクトのキャッチフレーズは、「楽しく遊んで、本物で稼ぐ」です。開発者は、Buffプラットフォームと互換性のあるオンラインゲームをプレイするだけでマイレージサービスを獲得することに例えています。忠誠心の要素もあります。 BUFFコインが蓄積されると、さまざまなプラットフォームで提供されるゲーム内アイテムに使用できます.

ゲーマーのためのバフロイヤルティプラットフォーム

「バフの分散型ゲームロイヤルティプラットフォームは、ゲーマーのメリットのみに基づく画期的な暗号経済エコシステムであり、ゲーマーは、ハードウェア機能に関係なく、ゲームの進行状況、成果、およびゲームに費やした時間と直接相関してBUFFコインを獲得します」と開発チームは説明しました。プロジェクトのホワイトペーパー。 「さまざまなゲームプラットフォームを持つ企業の広範なネットワークを通じて、バフはBUFFコインの所有者が複数のゲームブランドにわたって仮想商品を購入できるようにしたいと考えています。最大限のセキュリティと透明性を実現するブロックチェーンテクノロジーに基づいたバフのウォレットで、他の所有者やゲーマーと取引します。」

それはどのように機能しますか?

ゲーム内通貨は新しいものではないと開発チームは述べています。実際、多くのオンラインゲームは、プレイすることで、または場合によっては法定紙幣を預けることで獲得し、特別なゲーム内コンテンツと交換する、何らかの形のインワールド通貨を備えています。各ゲームまたはプラットフォームは独自のゲーム内通貨を持っている傾向があるため、ゲーマーは特定のゲームをプレイして、その特定のゲーム内で物を購入するために必要な通貨を取得する必要があります。.

「 『クラッシュ・ロワイヤル』から 『FIFA』へ。バフのホワイトペーパーによると、カジュアルゲームからハイエンドのクエストまで、それぞれに成果、報酬、ゲーム内購入のポイントという独自のサイロ経済があります。 「しかし、私たちの見解では、ゲーマーは、さまざまなゲーム、プラットフォーム、取引所で使用できる標準化された通貨などの具体的なものに努力を生成、バンク、または蓄積できないという問題が残っています。私たちはゲームをさまざまなブランドの群島と見なしています。各ブランドは一元化されており、独自の一方的なルールによって管理されています。現在、完全に分散化された方法でゲームを接続する方法はなく、ゲームと同じ数のウォレットと「ゲーム通貨」があります。業界で。」

ゲーム

したがって、バフはクロスプラットフォームのゲーム内通貨として機能し、あるゲームで獲得したBUFFコインを別のゲームで使用できるようにします。実際、ゲームプラットフォームがBUFFパートナーであれば、BUFFはゲームだけでなくプラットフォーム間でも使用できます。おそらく、BUFFが最終的に取引所に上場されれば、バフは法定通貨と交換される可能性があります。これにより、すべてのハードコアゲーマーの夢が実現します。ビデオゲームをプレイするだけで、実際のお金を受け取ることができます。.

バフチームは、コインの獲得はバックグラウンドで行われ、無料のバフウォレットを除いて、特別なハードウェアやソフトウェアは必要ないと主張しています。.

経済

詐欺を防ぎ、公平な配分を確保するために、バフは、プルーフオブステークに基づいた独自の「プルーフオブプレイ」モデルを使用することを計画しています。この中心となるのは、ゲーム内の固有の統計に基づいてゲーマーに報酬を与える階層型システムです。言い換えれば、ゲームが上手になればなるほど、より多くのBUFFを獲得できます。ゲームをオンにして一時停止し、立ち去るだけではBUFFを獲得できません。.

「目的は、アカウントデータ、ゲームデータ、試合データ、ゲーム間および試合間のデータ、および対応するティアデータを正規化するコイン配布のメカニズムを持つことです」とチームは書いています。.

バフの背後にいるチームは誰ですか?

バフのCEOはElayDeBeerです。彼は以前、人工知能マーケティング会社AllAspectのCEOを務め、ゲームスタジオBerimbiを設立しました。同社の最高技術責任者は、外貨両替iForexの技術の元最高執行責任者であるEyalShamirです。.

チーム

市場はどのように見えますか?

バフは、6月のプライベートセールと8月のパブリックセールに続き、9月にコインを発売する予定です。 BUFFの総供給量は3億で、公開販売中の価格は、まだ決定されていない特定のイーサリアム価格に固定されます。.

バフのパートナーは誰ですか?

パートナーシップは、ゲームの報酬プログラムとして構築されているため、バフにとって不可欠です。同社の主なパートナーはOverwolfで、「HearthArena」、「League of Legends」、「Fortnite」など、さまざまな人気ゲームのオーバーレイアプリとスキンを提供しています。 Overwolfは1500万人以上のゲームコミュニティをサポートしていると同社は主張している.

バフロードマップの次のステップ?

バフチームは、9月にベータ版として正式にトークンをリリースする予定です。実際のロードマップは2019年に始まります。このとき、同社はモバイル機能を追加し、より多くのゲームブランドを巻き込むための協調的なマーケティング活動を計画しています。 2020年までに、同社は主要なコンソールにサービスを提供し、ゲーム開発者がバフのダイナミクスをゲームに直接組み込むための開発ツールを立ち上げることを望んでいます。.

ロードマップ

「すべての主要なプラットフォームとブランドが整っているので、計画はマーケティングを倍増し、BUFFコミュニティの成長を促進することです」とチームは書いています。.

結論

バフはホワイトペーパーで、暗号通貨ゲームの分野でいくつかの競合他社がいると述べていますが、バフプロジェクトほど野心的なものはありません。競合他社の特徴は、クロスプラットフォームの支出のようです。ただし、バフには、ゲーマーが既存のゲーム通貨を交換したり、フラットで購入したりする代わりに、実際にプレイ中に通貨を獲得できる、いわゆる「プレイ証明」システムが組み込まれています。これは、ゲームのロイヤルティモデルにおける重要な前進を表しています。以前は、ゲームの忠誠心は、プロジェクトをサポートしたり、ダウンロード可能なコンテンツを入手したりするために法定通貨を使うことに依存していました。ゲーマーは、いわばコントロールパッドで投票することで、注目を集めるゲームプロジェクトを同時にサポートし、他のゲームに使用できるゲーム内通貨を獲得できます。これはバフの重要な側面でもあります.

クロスプラットフォーム通貨はいくつかの主要な暗号通貨の目標ですが、これまでのところ、あるゲームで獲得した通貨を別のゲームで使用できる方法を実証したものはありません。多くの場合、通過する必要のある少なくとも小さなフラットゲートウェイがあります。バフは、法定通貨に頼ることなく、別のゲームでBUFF通貨を介して特別なゲーム内アイテムまたは特典を取得するために、お気に入りのゲームをプレイするというアイデアを紹介します。これは、いわゆる「ペイ・トゥ・プレイ」のダウンロード可能なコンテンツに対してスペースが最近見た非常に一般的な反発のために、カジュアルゲームの群衆に人気がある可能性があります.

プロジェクトのウェブサイトにアクセスできます ここに ホワイトペーパーを読む ここに.

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Mike Owergreen Administrator
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