العقارات الافتراضية Blockchain

تم التكهن بتقنية Blockchain كبنية تحتية قابلة للحياة لصناعة العقارات لعدة سنوات. في الآونة الأخيرة ، تم ترميز شقة فاخرة في مانهاتن على Ethereum blockchain كجزء من اتجاه أوسع نحو ترميز كل من الأصول القابلة للاستبدال وغير القابلة للاستبدال مثل تلك التي تمثلها أمثال الأوراق المالية والعقارات ، على التوالي.

ومع ذلك ، فإن أحد أكثر المفاهيم إثارة للاهتمام داخل شبكات blockchain والعملات المشفرة ينبع من الساحة الافتراضية. العقارات الافتراضية – مثل on ديسنترالاند – يقدم حجة مقنعة لاقتصاد افتراضي مفتوح ولا مركزي.

بلوكتشين للعقارات الافتراضية

تاريخ الملكية الافتراضية

تستمد الملكية الافتراضية تاريخها من ألعاب الفيديو. كان لاعبو ألعاب الفيديو من أوائل من اكتشفوا إمكانات العملات المشفرة نتيجة لتشابههم مع العملات الافتراضية داخل اللعبة من ألعاب مثل World of Warcraft إلى Entropia. تميل معظم الممتلكات الافتراضية في هذه الألعاب إلى الظهور في شكل جلود قابلة للتداول أو ترقيات كما هو الحال في Call of Duty أو Counter-Strike أيضًا ، لكن الملكية الافتراضية ظلت أيضًا محاولة مربحة للبعض..

على سبيل المثال ، باع رجل ممتلكاته الافتراضية في Entropia مقابل a ذكرت 635000 دولار على طول طريق العودة في عام 2010. لم يتم بناء Ethereum حتى الآن ، وكانت Bitcoin تزدهر كمشروع تشفير أناركي هامشي. نتيجةً لذلك ، استندت الخاصية التي تبلغ قيمتها 635000 دولار أمريكي إلى فكرة أنها لم تكن نادرة أو يمكن أن تخضع لسلوك تعسفي من قِبل ناشر اللعبة.

منذ عام 2010 ومع ظهور سلاسل الكتل والعملات المشفرة ، ظهرت العناصر الافتراضية بقوة متجددة حيث توفر لها سلاسل الكتل خصائص الندرة التي يمكن التحقق منها والتبادل اللامركزي P2P. أسواق مثل الشمع و أوبن سي تجسدت في وسائط مفتوحة لتبادل عناصر الألعاب غير القابلة للاستبدال مثل CryptoKitties أو Gods Unchained Cards.

على الرغم من أن Ethereum تتصارع مع مشاكل التوسع الحالية ، إلا أن هناك بعض المشاريع المثيرة مع بعض الآثار الغريبة المعترف بها طويلة الأجل التي يتم بناؤها على النظام الأساسي. على الرغم من أنه ربما لم يكن جاهزًا بعد للتيار السائد ، فإن Decentraland وانغماسه في البروتوكولات الأخرى مثل Aragon قد يقدم لمحة مستقبلية – ومربحة – عن سوق العقارات الافتراضية ضمن عالم تفاعلي ثلاثي الأبعاد.

الواقع الافتراضي والطلب على العقارات الافتراضية

وفقًا لعام 2018 نقل في سوق الواقع الافتراضي (VR) الذي تم إصداره في أبريل ، بلغت قيمة سوق VR العالمي 3.13 مليار دولار في عام 2017 ومن المتوقع أن تصل إلى 49.7 مليار دولار بحلول عام 2023 بمعدل نمو سنوي مركب قدره 58.54 في المائة خلال فترة الخمس سنوات. واحدة من أكثر أشكال الواقع الافتراضي إقناعًا هي تجربة الواقع الافتراضي “الغامرة” التي يمكن استخدامها لأي شيء بدءًا من زيادة الخبرات التعليمية إلى تحسين اضطراب ما بعد الصدمة لدى الأفراد العسكريين في فترة ما بعد الحرب.

يأتي الجانب الترفيهي للواقع الافتراضي الغامر أكثر ملاءمة للتجارب التي تركز على اللاعبين. حتى أن هذه المنصات قد ترجمت إلى بلوكشين ، حيث تمثل Decentraland المثال الرئيسي على Ethereum قدمت الكتلة مؤخرًا بعضًا ممتازًا التحليلات حول مدى فورة النشاط الاقتصادي الأخيرة في Decentraland ولماذا قد يستهدف الناس العقارات الافتراضية.

دليل Decentraland

قراءة: ما هو Decentraland?

تنقسم قطع الأراضي في Decentraland إلى رموز LAND غير قابلة للاستبدال والتي يمكن شراؤها باستخدام رموز MANA القابلة للاستبدال على المنصة. في حين كان النشاط من يناير 2018 حتى أكتوبر 2018 منخفضًا – تم إنفاق 23.5 مليون دولار تقريبًا – كان أعلى سعر مدفوع لقطعة أرض 175000 دولار. علاوة على ذلك ، البيانات المستمدة من NonFungible.com بواسطة The Block يكشف أن متوسط ​​السعر لكل رمز LAND يبلغ حوالي 602 دولارًا.

تندرج هذه الأسعار أيضًا في سياق مشروع في مرحلة مبكرة جدًا وله طريقة لعب محدودة وحاجز كبير للدخول لأنه موجه حاليًا نحو المطورين. فلماذا العقارات الافتراضية ولماذا تدفع 175000 دولار لقطعة واحدة من العقارات الافتراضية?

قد لا تكون الإجابة واضحة جدًا في وقت مبكر من تقنية الواقع الافتراضي ، لكنها ترجع أساسًا إلى الندرة والانغماس التفاعلي. مع تقدم صناعة الألعاب ، ستصبح العوالم الافتراضية أكثر واقعية. ألعاب مثل Red Dead Redemption 2 نكون شعبية بشكل لا يصدق لهذا السبب بالذات. علاوة على ذلك ، فإن الألعاب مثل Minecraft مع بيئتها ذات نمط وضع الحماية – على غرار Decentraland – هي بعض من أكثر الألعاب شيوعًا مع مشكلات الأطفال الذين يدمنون الألعاب مشكلة حقيقية. عندما ترمي دفتر أستاذ لامركزي غير خاضع للرقابة مع ندرة يمكن إثباتها ، وعملتها الأصلية التي تعج بالإمكانيات ، يكون لديك منتج قوي.

الرموز غير القابلة للفطريات

اقرأ: ما هي الرموز غير القابلة للفطريات? 

كيف ستصبح مربحة?

من المحتمل ألا تكون Decentraland لعبة الانغماس ثلاثية الأبعاد القائمة على blockchain الوحيدة لفترة طويلة. ومع ذلك ، فإن تحليل المراحل المبكرة لكيفية قيام المستخدمين والمطورين ببناء العقارات والمدن ، والذهاب إلى الكازينوهات ، وتبادل القيمة مع بعضهم البعض عبر وسيط افتراضي بالكامل ، له بعض الآثار الرائعة. في المقام الأول ، هناك مكونان للعقارات الافتراضية هما الأكثر إثارة للاهتمام:

  1. كيف يمكن أن تصبح مربحة?
  2. هل ستصبح بيئة اختبار لمفاهيم مثل الملكية المجزأة والابتكار التكنولوجي?

إن إمكانية أن تصبح العقارات الافتراضية مربحة للغاية أمر حقيقي. عند التفكير في كيفية بناء الكازينوهات القائمة على blockchain ، والتي يمكن إثباتها على أنها عادلة في عالم مثل Decentraland ، حيث يمكن ترجمة القيمة المشتقة من هذا الكازينو الافتراضي إلى قيمة ملموسة خارج اللعبة ، يصبح من الصعب وضع حد لتخيل التفاعلات المختلفة داخل العالم الافتراضي. يلعب السجل الدائم للملكية والندرة التي يمكن إثباتها داخل اللعبة على blockchain دورًا مهمًا أيضًا. العقارات نادرة وتعكس نفس الندرة والقيمة في عالم افتراضي من خلال معيار غير قابل للاستبدال مثل ERC-721 له تأثيرات عميقة على ما إذا كان المستخدمون سينظرون إلى الملكية الافتراضية على أنها استثمار شرعي طويل الأجل أم لا.

قدرة لعبة الواقع الافتراضي المبنية على blockchain على أن تصبح بيئة اختبار لعدد لا يحصى من المفاهيم التقنية والمالية هي أيضًا ممتصة. تم طرح الملكية المجزأة كطريقة لتقسيم العقارات التجارية بين صغار المستثمرين ، والتي أصبحت ممكنة بفضل مرونة الرموز المميزة التي تمثل الملكية في العقار. إن تطبيق المفهوم بشكل مباشر في العالم الحقيقي من شأنه أن يجلب بالتأكيد بعض المشاكل معه ، لذلك يمكن أن يثبت وسيط مثل Decentraland بيئة اختبار مفيدة بشكل استثنائي لحل مكامن الخلل في الحوكمة التي تتطلبها الملكية المجزأة. في وقت لاحق ، يمكن تحديد جدوى حالات معينة من الملكية المجزأة ، مثل نقل أصل آخر غير قابل للاستبدال ERC-721 مثل قطعة فنية رقمية إلى Decentraland واختبار قدرات الملكية المجزأة.

إذا قمنا بتوسيع نطاق معقولية بيئة الاختبار لمنصة مثل Decentraland حتى الابتكارات التكنولوجية مثل التكامل مع سماعات الرأس VR ، فسيتم دفع الحدود حقًا. أخيرًا ، قد يثبت الحكم أنه أحد أكثر الجوانب تحديًا للمجتمعات اللامركزية. يمكن أن يوفر المشهد الافتراضي المعتمد على المعايير العامة والمفتوحة نوع وضع الحماية لتجربة نماذج الحوكمة دون الاستقطاب المتأصل والآثار السلبية التي تأتي مع القيام بذلك في العالم الحقيقي. نعم ، الوسيلة افتراضية تمامًا ، لكن هذا لا يعني بالضرورة أن الناس يتصرفون بشكل مختلف تمامًا عما قد يفعلونه في ظل حكم القانون. إن تعقيد الحوكمة هو السبب في أن تجربة النماذج الجديدة عمليًا هي بالفعل إحدى الطلقات الشرعية القليلة لإيجاد آلية ناجحة. لا يجب أن تكون العواقب إعادة تعريف المؤسسات الراسخة والمؤسسات الديمقراطية مثل الديمقراطية التمثيلية ، ولكن يجب أن تكون النتائج أكثر دقة في الإجماع الموزع خارج السلسلة على الشبكة.

استنتاج

قد تكون العقارات الافتراضية على بعد بعض الوقت من أن تصبح مكونًا طبيعيًا في نظام blockchain والنظام البيئي للعملات المشفرة ، ولكن إمكانية أن تصبح كذلك موجودة. سواء كان ذلك كأرضية تجريبية للتفاعلات العامة الموحدة بين المستخدمين الذين يسعون إلى تحقيق الدخل من المشهد الافتراضي أو مجرد لاعبين مدمنين على Minecraft ويرغبون في بناء عناصر نادرة ، فإن العقارات الافتراضية تقدم بعض الأفكار الواعدة.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me