Ubisoft Blockchain Game Alliance

A empresa francesa de videogames Ubisoft juntou-se à recém-formada Blockchain Game Alliance consórcio como membro inaugural, por reportagem de videogame revista MCV. A Alliance, que foi anunciada na sexta-feira no Blockchain Game Summit realizado na França, busca desenvolver padrões e práticas comuns para o uso da tecnologia blockchain no setor de jogos.

Ubisoft Blockchain Game Alliance

Entre outras partes interessadas habilmente representadas na cúpula estavam a central de blockchain ConsenSys e uma série de startups, incluindo Alto, Fig, Ultra, Gimli e EverdreamSoft. Este último é conhecido pelo uso de ferramentas de blockchain no domínio de jogos e coleções digitais.

Blockchain Videogames

A tecnologia inovadora foi canalizada para abrir novos portais para as partes interessadas no ecossistema. O consórcio, portanto, tem sido visto como uma plataforma virtual tanto para desenvolvedores quanto para jogadores para reunir conhecimento e sinergia para desenvolver técnicas mais inovadoras para criar e jogar jogos. Citando o site:

“Convencidos de que esta tecnologia inovadora traz inúmeros benefícios para todo o ecossistema, de desenvolvedores a jogadores, oferecemos um fórum aberto para todas as partes interessadas compartilharem conhecimento e colaborarem em pesquisas que promovam novas maneiras de criar e jogar jogos”, afirmou Gimli em um publicar.

“Nosso objetivo final é ajudar a espalhar a integração do Blockchain, desenvolvendo padrões comuns e melhores práticas.”

Padrões e práticas de aproveitamento dentro do ecossistema são percebidos como um propulsor para o uso do blockchain.

Jogos de Blockchain

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Ao compartilhar suas opiniões com MCV, o CEO da Ultra, Nicolas Gilot observou que o consórcio abriria o caminho para mais flexibilidade na troca de informações, ao mesmo tempo que abre espaço para mais transparência, o que será benéfico para as partes interessadas que operam dentro do sistema.

“A Blockchain Game Alliance está defendendo um padrão universal no espaço de jogos blockchain para criar um ecossistema mais interoperável e transparente, que beneficiará as partes interessadas, promovendo a inovação e garantindo a viabilidade econômica.”

Ubisoft foi explorando maneiras de incorporar a tecnologia blockchain por meio de seu laboratório de inovação estratégica nos últimos meses. O diretor de ideias e tendências do laboratório, Lidwine Sauer, deu uma ideia sobre o foco do laboratório na interação do mundo com a tecnologia e como replicar essa interação intrincada e delicada em seus jogos.

HashCraft

Sauer se entusiasmou com a singularidade dos blockchains, pela vantagem que oferece em possuir colecionáveis ​​digitais reais que não podem ser replicados. A vantagem comparativa do blockchain foi comparada com um Picasso digital. “É muito mais difícil roubar algo no blockchain do que um Picasso”, ela afirmou.

No Blockchain Gamer Connects realizado recentemente em San Francisco, Califórnia, a Ubisoft também mostrou um protótipo para um jogo suportado por blockchain conhecido como HashCraft. O aplicativo exibiu uma nova maneira de armazenar e compartilhar conteúdos do jogo ao fazer uso de blockchain. O HashCraft compartilha semelhanças com o Minecraft em grande parte para explorar a tecnologia de blockchain no armazenamento de ilhas geradas de maneira exclusiva e personalizáveis ​​nas quais o jogo é definido.

Em um entrevista com a VentureBeat, gerente associada da iniciativa blockchain da Ubisoft, Anne Puck afirmou que “vale a pena investigar tudo em torno do blockchain.” Em sua promessa de reduzir a toxicidade na comunidade de jogos, a empresa colocou um novo sistema em vigor para punir aqueles que usam linguagens ofensivas.

O sistema aplicará um banimento instantâneo de 27 minutos na primeira ofensa antes de ir um pouco mais longe, entregando um banimento de duas horas na segunda e na terceira ofensas. O desrespeito subsequente desta regra levará a empresa a abrir uma investigação oficial, após a qual os indivíduos culpados podem ser banidos permanentemente.

Os observadores esperam que todos os interessados ​​no ecossistema aproveitem as imensas perspectivas da tecnologia blockchain na comunidade de jogos. Os personagens podem ser usados ​​em uma série de jogos com ambientes interligados, o valor dos itens do jogo pode ser bastante aumentado, especialmente quando é possível rastreá-los com livros-razão distribuídos.

Além disso, os desenvolvedores terão a prerrogativa de criar itens raros e provar sua escassez, enquanto também aproveitam a oportunidade de criar carteiras especiais para armazenar esses ativos para validar a propriedade e promover a negociação de itens / ativos entre jogos.

As taxas de atendimento suportadas por usuários e comerciantes para saídas de pagamento no jogo e assinaturas podem ser mitigadas com o uso de livros-razão distribuídos.

Mike Owergreen Administrator
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