سلسلة ربط

شبكة أوراكل اللامركزية كانت Chainlink في حالة تمزق في عام 2020 حيث نما انتشار مجال التمويل اللامركزي ووصول تشينلينك إلى DeFi بشكل كبير.

مع ذلك ، هناك مجال واحد غير معروف حيث تعمل Chainlink أيضًا على توسيع نطاق وصولها بشكل مناسب مؤخرًا ، وهي صناعة ألعاب blockchain الناشئة ، حيث بدأت أسعار المشروع وتقنية التوزيع العشوائي في اكتساب قوة جذب وإظهار إمكاناتها.

في الواقع ، جعل فريق Chainlink هذا الصيف تركيزًا متزايدًا لتحقيق تقدم في قطاع ألعاب الاقتصاد المشفر ، وقد فعلوا ذلك تمامًا. إليك الطريقة.

وقت اللعب

انتشرت الرموز غير القابلة للاستبدال ، أو NFTs ، في شعبيتها على مدار العامين الماضيين. من المجالات التي اكتسبت فيها هذه الرموز المميزة المرنة والندرة اعتمادًا جادًا في الألعاب ، وهي ملكية أصول الألعاب.

حتى الآن ، كانت NFTs بشكل عام ثابتة ومتصلة بالسلسلة. ولكن نظرًا لأن أوراكل تشاينلينك اللامركزية يمكن أن تجعل العقود الذكية “أكثر ذكاءً” من خلال تزويدهم ببيانات خارج السلسلة ، فإن تقنية Chainlink تمهد الطريق لأن تصبح NFTs للألعاب ديناميكية ومرتبطة بعوامل خارجية ، مثل النتيجة أثناء لعبة رياضية محدثة إلى NFT للاعب. بطاقة التداول.

كمثال آخر ، تخيل لعبة حيث يتعين على اللاعبين الحفاظ على مستوى أداء معين داخل اللعبة من أجل الحفاظ على التحكم في عنصر ألعاب خاص. كما أوضح فريق Chainlink في ملف آخر التمهيدي قبل أشهر قليلة مضت:

“ليس من الصعب تخيل الألعاب حيث يتنافس الأشخاص على من يمكنه الاحتفاظ بالعنصر لفترة أطول. يمكن استخدام Chainlink لاسترداد بيانات أداء اللعبة خارج السلسلة وإدخالها في العقد الذكي المسؤول عن نقل الملكية “.

بالإضافة إلى كونها ديناميكية ، يمكن أن تستفيد NFTs للألعاب بشكل كبير من خبز وزبدة Chainlink: خلاصات الأسعار. تتمتع أصول الألعاب والأصول المحيطة بها ، مثل ETH ، بأسعار صرف ، وهناك حاجة إلى أسعار دقيقة لتشغيل اقتصادات فعالة داخل اللعبة. هذا هو المكان الذي يمكن أن تقدم فيه خلاصات أسعار Chainlink حلاً للتوصيل السريع للمشاريع.

علاوة على ذلك ، فإن عامل X للألعاب الإضافي لـ Chainlink هو حل Chainlink VRF ، من أجل “وظيفة عشوائية يمكن التحقق منها”. حلول العشوائية التقليدية غير مثالية وغير آمنة لمشاريع الألعاب في الاقتصاد المشفر ، وهنا يأتي دور Chainlink VRF: فهو يمنح مطوري الألعاب القدرة على ضمان العشوائية على السلسلة عندما يتعلق الأمر بنتائج الأداء ، وسحب الأصول ، والمزيد.

قال فريق Chainlink: “تتمتع الألعاب القائمة على Blockchain بإمكانية توسيع سوق الألعاب إلى تريليونات ، لا سيما من خلال إصدار مكافآت اقتصادية من خلال عشوائية الإدخال”.

العشوائية هي وظيفة أساسية لمعظم تطبيقات ألعاب blockchain. #ChainlinkVRF يوفر للمطورين القدرة الفريدة على دمج مصدر عشوائي على السلسلة يمكن التحقق من صحته من قبل المستخدمين النهائيين. تحقق من الوثائق لمعرفة المزيد https://t.co/0KMCuH46nm pic.twitter.com/B6nZ9URi11

– Chainlink – القناة الرسمية (chainlink) 28 يوليو 2020

في هذا السياق, اليانصيب هي منطقة أخرى يمكن أن تتألق فيها Chainlink VRF. على سبيل المثال ، في وقت سابق من هذا الشهر ، عقد مشروع أوراكل GameJam Hackathon بالتعاون مع Colorado Lottery ، حيث كانت ابتكارات lotto + VRF موضوع تركيز الحدث.

تزايد المشاريع الشريكة

أقفلت Chainlink أكثر من بضع شراكات في قطاع ألعاب NFT حتى الآن ، حيث يعمل مشروع أوراكل بالفعل على تشغيل الاختلاطات التالية أو تم إعداده للعمل:

التقدم المحايد من Blockchain

نظرًا لأن Chainlink مشروع وسيط ، فإنه قادر على تلبية احتياجات أوراكل لمجموعة متنوعة من شبكات blockchain.

بالطبع ، تعد Ethereum حاليًا موطنًا للغالبية العظمى من نشاط ألعاب الاقتصاد المشفر ، ولكن Chainlink في وضع جيد بالفعل للاستفادة إذا / عندما تبدأ الألعاب في الانتعاش في سلاسل أخرى.

في الواقع ، لدى Chainlink اتفاقيات لخدمة مجموعة من المنصات ، بما في ذلك Binance Smart Chain و NEAR Protocol و Blockhain Services Network و WAX ، وبالتالي ستستفيد من النمو والنشاط على هذه المنصات. على سبيل المثال ، هذا الأسبوع فقط EarnBet المستندة إلى WAX احتضن الكازينو خلاصات بيانات Chainlink وحل VRF. توقع أن تحذو المزيد من المشاريع حذوها من جميع أنحاء الاقتصاد المشفر في الأشهر المقبلة.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me