Blockchain Immobiliària Virtual

La tecnologia Blockchain s’ha especulat durant diversos anys com una infraestructura viable per a la indústria immobiliària. Recentment, un condomini de luxe a Manhattan es va simbolitzar a la cadena de blocs d’Ethereum com a part d’una tendència més àmplia cap a la simbolització d’actius fungibles i no fungibles, representats per mobles i immobles, respectivament..

Tanmateix, un dels conceptes més intrigants de les xarxes i criptomonedes de blockchain prové de l’arena virtual. Béns arrels virtuals, com ara Decentraland – ofereix un cas convincent per a una economia virtual oberta i descentralitzada.

Blockchain Immobiliària Virtual

Una història de la propietat virtual

La propietat virtual deriva la seva història dels videojocs. Els videojocs van ser uns dels primers a captar el potencial de les criptomonedes com a resultat de les seves similituds amb les monedes virtuals del joc, des de jocs com World of Warcraft i Entropia. La majoria de les propietats virtuals d’aquests jocs solen presentar-se en forma de pells comercialitzables o actualitzacions, com ara Call of Duty o Counter-Strike, però la propietat virtual també ha estat un esforç lucratiu per a alguns..

Per exemple, un home va vendre la seva propietat virtual d’Entropia per un reportat 635.000 dòlars al 2010, Ethereum ni tan sols es va construir, i Bitcoin va florir com un projecte marginal cripto-anarquista. Com a resultat, la propietat de 635.000 dòlars es basava en la idea que ni tan sols era provablement escassa o que podria estar sotmesa a un comportament arbitrari per part de l’editor del joc..

Des del 2010 i amb l’aparició de blockchains i criptomonedes, els elements virtuals han sorgit amb un vigor renovat, ja que les blockchains els proporcionen les propietats d’una escassetat verificable i un intercanvi descentralitzat P2P. Mercats com Cera i OpenSea s’han materialitzat en mitjans oberts per a l’intercanvi d’articles de joc no fungibles, com ara CryptoKitties o cartes Gods Unchained.

Tot i que Ethereum s’enfronta als problemes d’escala actuals, hi ha alguns projectes emocionants amb certes estranyes implicacions a llarg termini que es construeixen a la plataforma. Tot i que potser encara no està preparat per al corrent principal, Decentraland i la seva immersió amb altres protocols com Aragó poden oferir una visió futurista i lucrativa del mercat de la propietat immobiliària virtual dins d’un món 3D interactiu..

Realitat virtual i demanda d’immobles virtuals

Segons un 2018 informe al mercat de la realitat virtual (VR) publicat a l’abril, el mercat global de VR es va valorar en 3.133 milions de dòlars el 2017 i es preveu que arribi als 49.700 milions de dòlars el 2023 a un CAGR del 58,54 per cent durant aquest període de cinc anys. Una de les formes més atractives de VR és l’experiència de VR “immersiva” que es pot utilitzar per a qualsevol cosa, des d’augmentar experiències educatives fins a millorar el TEPT en membres militars de la postguerra..

El vessant d’entreteniment de la realitat virtual immersiva s’adapta més a les experiències centrades en els jugadors. Aquestes plataformes fins i tot s’han traduït a cadenes de blocs, amb Decentraland que representa el primer exemple d’Ethereum. The Block ha proporcionat recentment alguns excel·lents anàlisi sobre l’extensió de l’activitat econòmica recent de Decentraland i per què la gent pot estar orientada a béns arrels virtuals.

Guia Decentraland

Llegiu: Què és Decentraland?

Les parcel·les de terra de Decentraland es divideixen en fitxes no fungibles LAND que es poden comprar amb fitxes MANA fungibles a la plataforma. Tot i que l’activitat des de gener de 2018 fins a octubre de 2018 va ser baixa (aproximadament es van gastar 23,5 milions de dòlars), el preu més alt pagat per una parcel·la de terra va ser de 175.000 dòlars. A més, dades derivades de NonFungible.com per The Block revela que el preu mitjà per fitxa LAND és d’aproximadament 602 dòlars.

Aquests preus també es troben en el context d’un projecte molt inicial que té un joc limitat i una barrera d’entrada elevada, ja que actualment està orientat als desenvolupadors. Llavors, per què els béns immobles virtuals i per què pagar 175.000 dòlars per una parcel·la de béns arrels virtuals??

És possible que la resposta no sigui molt senzilla en els primers temps de la tecnologia VR, però es redueix bàsicament a l’escassetat i la immersió interactiva. A mesura que avança la indústria del joc, els mons virtuals seran cada cop més realistes. Jocs com Red Dead Redemption 2 són increïblement popular per aquest mateix motiu. A més, jocs com Minecraft amb el seu entorn d’estil sandbox, semblant a Decentraland, són alguns dels jocs més populars amb problemes relacionats amb els nens que es tornen addictes als jocs. problema real. Quan llanceu un llibre de llibre descensor i incensorable amb escassetat demostrable i la seva pròpia moneda nativa plena de potencial, teniu un producte potent.

Fitxes no fungibles

Llegiu: Què són les fitxes no fungibles? 

Com serà de lucratiu?

Decentraland probablement no serà l’únic joc d’immersió en 3D basat en blockchain. No obstant això, analitzar les primeres etapes de com els usuaris i els desenvolupadors construeixen propietats i ciutats, van a casinos i intercanvien valor entre ells per un mitjà completament virtual té algunes implicacions fascinants. Principalment, dos components de la propietat immobiliària virtual són els més interessants:

  1. Que lucratiu pot arribar a ser?
  2. Es convertirà en un entorn de proves per a conceptes com la propietat fraccionada i la innovació tecnològica?

El potencial dels béns immobles virtuals per ser molt lucratius és real. Quan es considera com es poden integrar casinos basats en blockchain, probablement justos, en un món com Decentraland, on el valor derivat d’aquest casino virtual es pot traduir en un valor tangible fora del joc, es fa difícil posar un límit a imaginar diverses interaccions dins el món virtual. El registre permanent de propietat i l’escassetat demostrable dins d’un joc en una cadena de blocs també té un paper crucial. Els béns immobles són escassos i reflecteixen la mateixa raresa i valor dins d’un àmbit virtual a través d’un estàndard no fungible com ERC-721 té efectes profunds sobre si els usuaris veuran o no la propietat virtual com una inversió legítima a llarg termini.

La capacitat d’un joc de realitat virtual construït sobre una cadena de blocs per convertir-se en un entorn de proves per a una infinitat de conceptes tècnics i financers també és absorbent. La propietat fraccionada s’ha plantejat com a mètode per repartir un immoble comercial entre inversors més petits, fet possible per la flexibilitat de les fitxes que representen la propietat de la propietat. L’aplicació directa del concepte al món real segur que comportaria alguns problemes, de manera que un mitjà com Decentraland podria demostrar ser un entorn de proves excepcionalment útil per resoldre els problemes de governança que necessita la propietat fraccionada. Posteriorment, es podria determinar la viabilitat d’instàncies específiques de propietat fraccionada, com ara transferir un altre actiu no fungible ERC-721 com una peça d’art digital a Decentraland i provar les seves capacitats de propietat fraccionada..

Si ampliem la versemblança de l’entorn de proves d’una plataforma com Decentraland fins i tot a innovacions tecnològiques com la integració amb auriculars VR, els límits s’estan superant realment. Finalment, la governança pot resultar ser un dels aspectes més difícils de les comunitats descentralitzades. Un panorama virtual basat en estàndards públics i oberts pot proporcionar el tipus de sandbox per experimentar amb models de governança sense la polarització inherent i els efectes negatius que comporta fer-ho al món real. Sí, el mitjà és completament virtual, però això no significa necessàriament que les persones actuïn completament diferents del que farien sota els límits de l’Estat de dret. La complexitat del govern és per això que experimentar pràcticament amb nous models és, de fet, un dels pocs cops legítims de trobar un mecanisme que funcioni. Les conseqüències no han de ser redefinir les institucions establertes i els fonaments democràtics com la democràcia representativa, sinó realitzacions més subtils en el consens fora de la cadena de la xarxa distribuïda.

Conclusió

És possible que els béns immobles virtuals estiguin a un temps de convertir-se en un component normal dins de l’ecosistema de blockchain i criptomonedes, però el seu potencial per esdevenir-ho és allà. Ja sigui com a terreny experimental per a interaccions públiques estandarditzades entre usuaris que volen obtenir ingressos amb el paisatge virtual o simplement jugadors addictes a Minecraft i que volen crear articles escassos, les propietats immobiliàries virtuals ofereixen algunes idees prometedores..